Flutter Dart言語の基本概念: コンストラクタ、インスタンス生成、継承、抽象クラス、Mixin この記事では、Dartの基本的なオブジェクト指向プログラミングの概念について解説します。 クラスにおける5つの基本概念 1. コンストラクタ コンストラクタは、クラスのインスタンスが生成される際に自動的に呼び出されるメソッドです。クラス名と... 2023.08.11 Flutterプログラミング
Flutter Neumorphism(ニューモーフィズム)とFlutterでの実装方法 Neumorphism(ニューモーフィズム)は、近年のUIデザインのトレンドとして注目されているスタイルです。この記事では、Neumorphismの概要と、Flutterでの具体的な実装方法について解説します。 Neumorphismとは?... 2023.08.11 Flutterプログラミング
Flutter Dart言語のcallメソッド: インスタンスを関数のように扱う深掘りガイド Dart言語には、クラスのインスタンスを関数のように扱うための特別なメソッド、callメソッドがあります。この記事では、callメソッドの使い方、使用しない場合との違い、そしてその使用ケースについて深掘りします。 callメソッドとは? c... 2023.08.09 Flutterプログラミング
Flutter Dart言語におけるexportキーワードの利用とその重要性 Dart言語におけるexportキーワードは、コードの整理と管理に重要な役割を果たします。この記事では、exportキーワードの利点と、それを使用しない場合に生じる可能性のある問題について解説します。 exportキーワードとは? expo... 2023.08.09 Flutterプログラミング